Darmowy poradnik · Walka, sojusz i wydarzenia ·

Arsenal Assault: role drużyny, punkty i mapa

Sprawdź, jak drużyna zdobywa punkty i co robić jako lider lub uczestnik rajdu w Arsenal Assault.

Poznaj więcej mechanik Narco Empire.

Pobierz z Google Play — otwiera się w nowej karcie

Wprowadzenie

Szturm na arsenał to pierwsze wydarzenie, w którym Twój sojusz może zmierzyć się z sojuszem z innego stanu. Walka trwa godzinę i dzieli się na trzy fazy.

Zapisy i wielkość drużyny

Sojusz może zgłosić maksymalnie dwie drużyny. Każda rejestruje do 30 uczestników i 10 rezerwowych, a do zapisów potrzebuje co najmniej 15 uczestników. Jednocześnie w walce może brać udział maksymalnie 30 członków każdej drużyny, więc aktywne starcie ma format 30 na 30.

Jak sojusze zdobywają punkty

Sojusz może zdobywać punkty na trzy sposoby:

  • Zdobywanie i utrzymywanie budynków: pierwsze przejęcie daje jednorazową nagrodę równą pięciu minutom nieprzerwanej kontroli. Drużyna zdobywa też punkty za każdą kolejną minutę utrzymania budynku.
  • Zbieranie w Fabryki broni: przynosi punkty w fazie 3.
  • Zbieranie Paki amunicji: gdy budynek zmienia właściciela, połowa punktów wyprodukowanych podczas jego zajęcia wypada jako skrzynie wokół budynku.
Oznaczona mapa pola bitwy Arsenal Assault z War Arsenal, Container Yards, Guard Posts, Fuel Depot, Merc Camp, Armory i Helipad
Schemat budynków, a nie aktualne współrzędne. Otwórz pełną mapę i listę budynków.

Liderzy rally

Liderami rally jest zwykle od trzech do sześciu najsilniejszych graczy drużyny. Prowadzą ataki na budynki i chronią je przed przeciwnikiem. Przy starciach z silnymi graczami korzystaj z menu w lewym górnym rogu, aby kupować bonusy bojowe i poprawiać skuteczność.

Gracze dołączający do rally

Jeśli nie prowadzisz rally, wspieraj liderów, wypełniając ich ataki wojskami.

Silniejsi liderzy zapewniają lepsze statystyki i mogą prowadzić większe rally. Oddaj dowodzenie najsilniejszym graczom, a następnie dołączaj do nich, by kierować najlepsze siły sojuszu na każdy budynek.

Do dołączania używaj zapisanego składu z Egzekutorem, którego pierwsza umiejętność zwiększa obrażenia rally. Dobrymi wyborami są:

  • Joseph Ferraro III — Kingmaker
  • Julio Jiménez — El Tigre
  • Ernesto Domínguez — Rogue

Nie wysyłaj jako dołączających trzech głównych Egzekutorów wybranych automatycznie przez grę. W tej roli nie wzmacniają rally, a ich wysłanie znacznie osłabia obronę Twojego miasta.

Wybierz przydatną pozycję teleportacji

  • Jeśli prowadzisz rally: teleportuj się blisko budynku, który atakujesz.
  • Jeśli dołączasz: teleportuj się około trzech długości miasta od budynku. Powinno to pozwolić dołączyć do jednominutowego rally lidera, zebrać Paki amunicji przy zmianie właściciela i łatwiej unikać ataków najsilniejszego przeciwnika. Uzgodnij z drużyną rozstawienie w pierścieniu wokół budynku zamiast teleportowania się tuż obok siebie.

Skup się na fazie 3 i oszczędzaj wojska

W fazie 3 skieruj sojusz do zbierania w Fabryki broni. To jeden z najłatwiejszych sposobów zdobywania punktów.

Trzymaj się przydzielonej roli. Jeśli nie należysz do najsilniejszych, wspieraj najlepszych graczy sojuszu zamiast bezpośrednio wyzywać najsilniejszych przeciwników. Przed walką przygotuj składy do dołączania z odpowiednią pierwszą umiejętnością Egzekutora i proporcjami wojsk zalecanymi przez lidera lub R4. Unikaj zużywania wojsk na ataki miast, jeśli mogą być potrzebne do walki o budynki. Liderzy powinni utrzymywać skupienie drużyny na kontroli budynków — głównym źródle punktów.

Nieoficjalny poradnik. Szczegóły gry mogą zmienić się po aktualizacjach — sprawdzaj aktualne zasady w grze.