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Mecánicas de combate

Una lista rápida de cinco capas para entender por qué marchas parecidas pueden rendir de forma distinta.

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Resumen

La potencia mostrada por sí sola no decide un combate PvP. Compara a ambos bandos mediante cinco capas antes de concluir por qué una marcha rindió mejor.

Cinco capas que revisar

  • Base de tropas: compara la cantidad, el tier y el nivel de las tropas. Juntos forman la potencia total de tropas, o Total Troop Power (TTP).
  • Proporción de tropas: los Combatientes protegen la marcha, los Pilotos aportan apoyo flexible y daño, y los Artilleros infligen mucho daño.
  • Estadísticas de combate: compara PV, DEF, ATQ y Letalidad de cada tipo de tropa, en lugar de un porcentaje aislado.
  • Sicarios: revisa los tres personajes y si sus habilidades de combate apoyan tu composición de tropas.
  • Bonificaciones y capacidad: comprueba las mejoras activas y cuántas tropas podía enviar cada bando.

Usa esta lista cuando un resultado te sorprenda. La guía completa explica cada capa, incluye un ejemplo de comparación y ofrece un método repetible para revisar tu siguiente informe de batalla.

Guía no oficial. Las reglas pueden cambiar con las actualizaciones; comprueba los detalles actuales en el juego.